Who we are

我們相信科技的無限可能
並為世界帶來改變。

為使通訊產業導入創意與人才活水,經濟部產業發展署於2002年起開始辦理Mobileheroes通訊大賽,目的在於放眼未來,將校園及社群能量導入通訊產業,吸引優秀青年投入創新產業研發設計工作,近年更已從校園競賽茁壯為產業競賽。
通訊大賽逐年根據產業發展脈動訂定競賽主題,獎金、評審、業師等均來自產業界,並邀請業界先進與優秀參賽者互動交流,以期通訊大賽產出的作品可進一步接軌業界實際需求。舉辦至今,通訊大賽也已為產業發掘超過萬名結合硬體、軟體、服務能量的跨界人才與創意。

產業出題,新創解題
Dynamic Setup
結合產業發展趨勢
動態設定大賽主題
2002年就啟動
longest-running
20年的
科技競賽盛典
ICT生態系統
ICT Ecosystem
踏入台灣ICT生態圈大門的敲門磚
發現人才
Discovery of Talents
透過ICT產業的投入
發現更多人才
策略與使命
STRATEGY

自2002年開始協助產業發掘人才、注入更多新能量,並根據展業發展脈動,滾動式調整訂定競賽主題,至今已有超過一萬名優秀人才參加,其中透過本競賽平台進入產業服務或成立公司。通訊大賽受到廣大業界支持,從當年度的議題訂定、獎金來源、評審團均來自產業界,接軌業界實際需求。

選手培訓
PERSONNEL TRAINING
專業人士和企業家的導師輔導計劃
  • 入圍決賽後通訊大賽提供2-3個月輔導資源,強化人才實力。針對資通訊熱門議題以及參賽重要經驗與技能,辦理交流分享會。
  • 針對贊助企業開發工具的企業專題,舉辦開發者見面會,協助開發者更了解如何使用指定之開發工具進行實作。
  • 多元業師進行人才、技術合作協談,從中建立人脈,獲得更多合作機會與資源。
  • 以客座國際籍業師與國際新創公司團隊之經驗分享與交流,提升我國參賽團隊國際化實力。
重要里程碑
EXPANDING
23
2023/10/23
決賽入圍者首次親自出席頒獎典禮/法國新創公司現場推廣@頒獎典禮
22
2023/10/23
決賽入圍者首次親自出席頒獎典禮
21
2023/10/23
決賽入圍者首次親自出席頒獎典禮